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第180章 番外3,其他功能设定
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00,5级1000,6级1500,7级2000,8级3000,9级5000,10级10000。
公会升级所需经验可参考等级进行调整,数值不会小,毕竟很多人做公会任务升级,一开始升级容易,后面非常难,而且所需的材料或者凭证之类的也逐步增多。
城池设定:可直接复制。
城池
(等级) 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级
石城门/石城墙
耐久: 5000 8000 10000 15000 20000 30000 40000 50000 80000 100000
防御力: 100 200 300 450 600 800 1000 1200 1500 2000
减伤比例:无
钢甲城门/钢甲城墙
耐久: 12W 15W 20W 30W 50W 75W 100W 150W 200W 300W
防御力: 3K 4K 5K 6K 8K 1W 1.5W 2W 3W 5W
尖刺伤害:1K 1.5K 2K 3K 4K 5K 7K 1W 1.5W 2W
减伤比例:21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 33.5 35
魔阵大门/魔能壁垒
耐久: 500W 800W 1000W 1200W 1500W 1800W 2100W 2500W 3000W 5000W
防御力: 3W 4W 5W 6W 8W 10W 12W 15W 18W 25W
法阵伤害:3W 3.5W 4W 4.5W 5W 6W 8W 10W 12W 15W
减伤比例:36 38 40 42 44 46 48 50 52 55
战争巨门/法阵壁垒
耐久: 6000W 7000W 8000W 9000W 1亿
防御力: 25W 30W 35W 40W 50W
法阵伤害:20W 30W 40W 50W 80W
减伤比例:50 55 60 70 80
战争巨门之后就是结界之门了
【结界之门】
耐久:120000000
防御力:500000
【建筑特性·御】:降低80%所有伤害,被攻击后3攻击秒内目标不可再攻击结界之门。
【建筑特性·伤】:攻击结界之门的单位自身会受到60%的伤害。
【建筑特性·结界】:受到攻击时展开一个100%耐久的护盾,护盾半径*20的目标与结界之门共同承担伤害,持续时间1分钟,冷却时间5分钟。
【建筑特性·领域】:受到攻击后展开一个半径*50的时空领域,领域内己方单位增加50%伤害,降低30%所受伤害。
箭塔:1到10级
耐久: 800 1K 1.5K 2K 3K 4K 5K 8K 1W 1.5W
攻击力: 200 300 400 550 700 900 1200 1500 2000 3000
防御力: 100 150 200 250 300 380 460 540 650 800
攻速加成: 0 10 15 20 25 30 35 40 45 50
增伤比例: 0% 0 5 6 8 10 12 14 16 18
减伤比例: 0 0 1 2 3 4 5 6.5 8 10
攻击距离:基础100,5级105,8级110,10级12
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