第180章 番外3,其他功能设定_家人们谁懂啊,我把天赋抠下来了 首页

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   第180章 番外3,其他功能设定

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00,5级1000,6级1500,7级2000,8级3000,9级5000,10级10000。

公会升级所需经验可参考等级进行调整,数值不会小,毕竟很多人做公会任务升级,一开始升级容易,后面非常难,而且所需的材料或者凭证之类的也逐步增多。

城池设定:可直接复制。

城池

(等级)  1级  2级  3级  4级  5级  6级  7级  8级  9级  10级

石城门/石城墙

耐久:  5000  8000  10000  15000  20000  30000  40000  50000  80000  100000

防御力:  100  200  300  450  600  800  1000  1200  1500  2000

减伤比例:无

钢甲城门/钢甲城墙

耐久:  12W  15W  20W  30W  50W  75W  100W  150W  200W  300W

防御力:  3K  4K  5K  6K  8K  1W  1.5W  2W  3W  5W

尖刺伤害:1K  1.5K  2K  3K  4K  5K  7K  1W  1.5W  2W

减伤比例:21.5  23  24.5  26  27.5  29  30.5  32  33.5  35

魔阵大门/魔能壁垒

耐久:  500W  800W  1000W  1200W  1500W  1800W  2100W  2500W  3000W  5000W

防御力:  3W  4W  5W  6W  8W  10W  12W  15W  18W  25W

法阵伤害:3W  3.5W  4W  4.5W  5W  6W  8W  10W  12W  15W

减伤比例:36  38  40  42  44  46  48  50  52  55

战争巨门/法阵壁垒

耐久:  6000W  7000W  8000W  9000W  1亿

防御力:  25W  30W  35W  40W  50W

法阵伤害:20W  30W  40W  50W  80W

减伤比例:50  55  60  70  80

战争巨门之后就是结界之门了

【结界之门】

耐久:120000000

防御力:500000

【建筑特性·御】:降低80%所有伤害,被攻击后3攻击秒内目标不可再攻击结界之门。

【建筑特性·伤】:攻击结界之门的单位自身会受到60%的伤害。

【建筑特性·结界】:受到攻击时展开一个100%耐久的护盾,护盾半径*20的目标与结界之门共同承担伤害,持续时间1分钟,冷却时间5分钟。

【建筑特性·领域】:受到攻击后展开一个半径*50的时空领域,领域内己方单位增加50%伤害,降低30%所受伤害。

箭塔:1到10级

耐久:  800  1K  1.5K  2K  3K  4K  5K  8K  1W  1.5W

攻击力:  200  300  400  550  700  900  1200  1500  2000  3000

防御力:  100  150  200  250  300  380  460  540  650  800

攻速加成:  0  10  15  20  25  30  35  40  45  50

增伤比例:  0%  0  5  6  8  10  12  14  16  18

减伤比例:  0  0  1  2  3  4  5  6.5  8  10

攻击距离:基础100,5级105,8级110,10级12

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